Projekte von Prof. Dr. Friedhelm Meyer auf der Heide

Algorithmen und Komplexit?t / Heinz Nixdorf Institut (bis 2023)

Es wurden 30 Projekte gefunden

Interdisziplin?re Forschung in Modellierung und Simulation, Datenstrukturen und Algorithmen. Synchronisierte Analyse und 3D-Visualisierung paralleler Ablaufsimulationen in interaktiv erstellten Auspr?gungen (AVIPASIA)

Es soll ein Softwarewerkzeug zur interaktiven 3D-Analyse paralleler Ablaufsimulationen von Fertigungsprozessen entwickelt werden. Simulationsmodelle werden in einer 3D Echtzeitvisualisierung erstellt und modifiziert. Simulation findet nicht nur am Schluss der Konzeptionsphase zum Verifizieren und Visualisieren statt, sondern wird als Planungs- und ...

Laufzeit: 01/2007 - 12/2010

AEOLUS: Algorithmic Principles for Building Efficient Overlay Computers

Laufzeit: 09/2005 - 08/2009

SPP 1183; TP: Smart Teams: Local, Distributed Strategies for Self-Organizing Robotic Exploration Teams

ZusammenfassungDas Ziel dieses Projektes ist es, die algorithmischen Grundlagen für das Verhalten von Gruppen von Erkundungsrobotern - den so genannten Smart Teams - zu schaffen. Solche Gruppen sollen eigenst?ndig ihr Arbeitsgebiet erkunden und verschiedene Aufgaben in diesem Terrain l?sen. M?gliche Beispiele dafür sind der Einsatz bei ...

Laufzeit: 01/2005 - 12/2011

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International Graduate School Dynamic Intelligent Systems

Laufzeit: 11/2001 - 12/2011

GRK 693: Wissenschaftliches Rechnen: Anwendungsorientierte Modellierung und Algorithmenentwicklung

Das Graduiertenkolleg des Paderborn Institute for Scientific Computation (PaSCo) bietet mehrere Stellen für Doktoranden und Postdoktoranden im Bereich des wissenschaftlichen Rechnens.Das wissenschaftliche Rechnen umfasst die mathematische Modellierung, den Entwurf numerischer Verfahren und Algorithmen sowie deren Implementierung für Aufgaben aus ...

Laufzeit: 01/2001 - 12/2010

SAHNE: A Simulation Environment for Ad Hoc Networks

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999

PUB: Paderborn University BSP Library

Die Paderborn University BSP (PUB) Library ist eine m?chtige C-Bibliothek, die es erm?glicht, parallele Programme im Bulk-Synchron (BSP) Stil auf verschiedenartigen Parallelrechnern auszuführen - vom monolithischen Parallelrechner bis zum PC-Cluster. Ein solches PC-Cluster kann dabei heterogen sein in Bezug auf Hardware und Verfügbarkeit; ...

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999

PUB-Web: Paderborn University BSP-based Web Computing

Die Paderborn University BSP-based Web Computing (PUB-Web) Library ist eine m?chtige Java-Bibliothek, die es erm?glicht, parallele Programme im Bulk-Synchron (BSP) Stil auf über das Internet verbundenen Computern auszuführen ausschlie?lich unter Verwendung der ungenutzen Rechenleistung auf diesen Computern. Um Heterogenit?t in Bezug auf das ...

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999

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PADrend: Platform for Algorithm Development and Rendering

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999

Automatisches Generieren von Landschaften basierend auf Stra?endaten

Für virtuelle Simulationsumgebungen ist es h?ufig notwendig, weitl?ufige, komplexe 3-D-Landschaften zu erzeugen. Das manuelle Erstellen solcher Landschaften ist oft sehr zeitaufwendig und kostspielig. In einer Kooperation mit dSPACE GmbH durch das Software Innovation Lab der Universit?t Paderborn entwickeln wir Methoden zum automatischen Erzeugen ...

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999