Projekte von Dr. Matthias Fischer

Theorie verteilter Systeme

Es wurden 7 Projekte gefunden

VR@UPB: Etablierung eines zentralen VR-Teams an der Universit?t Paderborn

Laufzeit: 11/2022 - 10/2026

Kontakt: Dr. Hoang Trang Tran-Thien

DigiChemLab

Der Erwerb experimenteller F?higkeiten ist ein wesentlicher Bestandteil des Chemiestudiums, der haupts?chlich im Rahmen der Laborpraktika vorgesehen ist. Die Arbeit im Labor erfordert jedoch nicht nur eine Vielzahl an Materialien und Chemikalien, sondern bringt aufgrund des Umgangs mit Gefahrstoffen auch einige Gefahren mit sich. Der fachgerechte ...

Laufzeit: 09/2020 - 12/2021

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RESIBES: RESIlienz durch Helfernetzwerke zur BEw?ltigung von KriSen und Katastrophen

Insbesondere die Sturm- und Hochwasserereignisse der letzten Jahre haben gezeigt, dass die Bereitschaft der Bev?lkerung, bei der Bew?ltigung von Krisen und Katastrophen zu helfen, immer mehr zunimmt. Für die Einsatzleitungen stellt genau das eine Herausforderung dar, denn auch das Engagement der ehrenamtlichen Helferinnen und Helfern muss ...

Laufzeit: 02/2016 - 04/2019

SPP 1307; TP: Algorithm Engineering für Probleme der Computergrafik

Wir besch?ftigen uns in diesem Projekt mit der Entwicklung, Analyse, Implementierung und experimentellen Evaluierung von Renderingalgorithmen zur Visualisierung von 3D-Szenen. Solche Computergrafik-Algorithmen h?ngen sehr stark von den F?higkeiten der Grafikkarte und Charakteristika der 3D-Szene ab. Wir zielen auf Methoden zur Analyse von Hardware ...

Laufzeit: 01/2007 - 12/2010

Kontakt: Dr. Matthias Fischer

Interdisziplin?re Forschung in Modellierung und Simulation, Datenstrukturen und Algorithmen. Synchronisierte Analyse und 3D-Visualisierung paralleler Ablaufsimulationen in interaktiv erstellten Auspr?gungen (AVIPASIA)

Es soll ein Softwarewerkzeug zur interaktiven 3D-Analyse paralleler Ablaufsimulationen von Fertigungsprozessen entwickelt werden. Simulationsmodelle werden in einer 3D Echtzeitvisualisierung erstellt und modifiziert. Simulation findet nicht nur am Schluss der Konzeptionsphase zum Verifizieren und Visualisieren statt, sondern wird als Planungs- und ...

Laufzeit: 01/2007 - 12/2010

Kontakt: Dr. Matthias Fischer

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PADrend: Platform for Algorithm Development and Rendering

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999

Automatisches Generieren von Landschaften basierend auf Stra?endaten

Für virtuelle Simulationsumgebungen ist es h?ufig notwendig, weitl?ufige, komplexe 3-D-Landschaften zu erzeugen. Das manuelle Erstellen solcher Landschaften ist oft sehr zeitaufwendig und kostspielig. In einer Kooperation mit dSPACE GmbH durch das Software Innovation Lab der Universit?t Paderborn entwickeln wir Methoden zum automatischen Erzeugen ...

Laufzeit: 01/1999 - 01/1999

Kontakt: Sascha Brandt, Dr. Matthias Fischer